Szkoła Podstawowa nr 389

im. Stefana Starzyńskiego w Warszawie

 

steam1

 

Odkrywaj. Twórz. Eksperymentuj.

STEAM w naszej szkole 🚀

Czy szkoła może być miejscem odkryć, eksperymentów i prawdziwej naukowej przygody?

Tak właśnie na tym polega edukacja  STEAM.

steam2

W naszej szkole stawiamy na naukę, która inspiruje, rozwija ciekawość świata i przygotowuje uczniów do przyszłości. Dlatego realizujemy projekty oparte na nowoczesnym podejściu edukacyjnym STEAM, które łączy wiedzę z różnych dziedzin i pokazuje, jak wykorzystać ją w praktyce.

steam3

🔬💡 Czym jest STEAM?

STEAM to połączenie pięciu obszarów wiedzy:

🔬 Science – nauka

💻 Technology – technologia

Engineering – inżynieria

🎨 Arts – sztuka

Mathematics – matematyka

steam4

To jednak znacznie więcej niż tylko skrót. STEAM to sposób myślenia o edukacji, który uczy zadawania pytań, szukania rozwiązań i tworzenia nowych pomysłów.

Początkowo model ten funkcjonował jako STEAM, jednak dzięki badaniom edukacyjnym Georgette Yakman rozszerzono go o sztukę – element rozwijający kreatywność i wyobraźnię.

 steam5

🧠 Nauka przez działanie

W STEAM uczniowie nie są tylko słuchaczami.

Stają się odkrywcami, konstruktorami i twórcami.

Podczas zajęć:

🧪 przeprowadzają eksperymenty

🛠 projektują własne rozwiązania

🎮 tworzą projekty cyfrowe

🤝 pracują w zespołach

💡 testują pomysły i uczą się na doświadczeniach

steam6

Czasem coś się nie uda – i właśnie wtedy zaczyna się prawdziwa nauka i odkrywanie.

                            steam13                          steam14

 

🌍 Projekty, które łączą różne dziedziny

STEAM pokazuje, że wiedza nie jest podzielona na osobne przedmioty.

Uczniowie mogą np.:

🏰 budować historyczne miasta w Minecraft Education

🖥 projektować modele architektoniczne w Tinkercad

🔬 analizować zjawiska przyrodnicze i tworzyć ich modele

Takie projekty uczą, że matematyka, nauka, technologia i sztuka działają razem.

steam7

🚀 Kompetencje przyszłości

Świat zmienia się szybciej niż kiedykolwiek wcześniej.

Dlatego w edukacji tak ważne są umiejętności takie jak:

✔ kreatywne rozwiązywanie problemów

✔ krytyczne myślenie

✔ współpraca i komunikacja

✔ elastyczność i adaptacja

✔ umiejętność łączenia wiedzy z różnych dziedzin

steam8

To właśnie te kompetencje rozwija edukacja STEAM.

🌱 Długoterminowe korzyści

STEAM daje uczniom narzędzia potrzebne do zrozumienia i rozwiązywania współczesnych wyzwań – od rozwoju technologii po problemy środowiskowe.

steam9

Badania pokazują również, że edukacja STEAM:

🌍 pomaga wyrównywać szanse edukacyjne

👩‍🔬 zachęca więcej dziewcząt do nauki przedmiotów ścisłych

🤝 rozwija współpracę i komunikację

💡 wzmacnia kreatywność i samodzielność

Dzięki temu uczniowie lepiej przygotowują się do życia w świecie, który wymaga innowacyjnego myślenia i współpracy.

steam10

🔭 STEAM w naszej szkole

Nasza szkoła aktywnie uczestniczy w projektach STEAM, rozwijając nowoczesne metody nauczania oraz tworząc przestrzeń do odkrywania, eksperymentowania i twórczego działania.

steam11

 

Już od września 2026 rozpocznie działalność Klub Młodego Odkrywcy działający przy KMO Centrum Nauki Kopernik.

W ramach Klubu uczniowie będą mogli:

🔬 prowadzić eksperymenty naukowe

🧪 badać zjawiska przyrodnicze

💡 tworzyć własne projekty badawcze

🤝 pracować w zespołach i dzielić się pomysłami

To będzie przestrzeń, w której ciekawość świata spotyka się z nauką.

Wierzymy, że szkoła powinna być miejscem, w którym uczniowie:

✨ zadają pytania

✨ odkrywają swoje pasje i talenty

✨ uczą się myśleć samodzielnie

✨ tworzą nowe pomysły

✨uczą się współpracy opartej na empatii

✨pracują na mocnych stronach

STEAM pomaga nam budować właśnie taką szkołę.

steam12